Siendo una poderosa Maestra Tierra, es testaruda, desinhibida, asombrosamente segura de sí misma y le chifla decir y llevar a cabo lo que quiera cuando le da la gana. Es impaciente con los demás y no le agrada que le comenten lo que tiene que realizar pero eso sí, le encanta mandar. Acostumbrada a que la infravaloren, explota esas percepciones erradas del resto para sacarles siempre ventaja. Toph emplea los Guanteletes y el Martillo, y en sus combates utiliza el control de la tierra para incrementar aún mucho más su capacidad de ataque. Se usan para prosperar la experiencia de navegación y optimizar el funcionamiento de la tienda. Etsy utiliza de forma exclusiva electricidad que viene de energías renovables.
Etsy ya no funciona con versiones mucho más antiguas de tu navegador para garantizar la seguridad de los datos de los usuarios. En la trilogía The Promise , se revela que Toph estableció la Academia Beifong Metal Control, una institución educativa para ayudar a los Maestros Tierra a aprender Metal Control, poco tras el final de la serie. Ella elige a sus tres alumnos sobre la base de su brazalete de meteorito tremiendo en su presencia. Si bien alegar que sus fundamentos detrás de la fundación de la escuela se debieron a su amor por el metal control, de todos modos le agrada mandar a la gente. Inicialmente preocupados porque sus alumnos no son capaces de ser Maestros Metal, la sorprenden con su victoria sobre Kunyo y sus estudiantes Fuego Control, renovando su seguridad en ellos y ella participa en la guerra por Yu Dao. Toph, un crossover épico de Kor, nació ciega y medró aprendiendo a amoldarse y a salir adelante.
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Aunque puede sentir las vibraciones de la tierra con las manos hasta un punto, pero no tan bien como con los pies. Su afinidad con la tierra se ilustra aún más en que Toph no sabe nadar y expresa una aversión a volar. Siendo ciego , los mecanorreceptores de Toph y otros sentidos son hipersensibles. Al ponerse a tierra descalza, Toph puede “ver” y “sentir” incluso las vibraciones sísmicas mucho más enanas en la tierra, ya sea la presencia de árboles o la marcha de hormigas a múltiples metros de distancia, una técnica de Tierra Control llamada “sentido sísmico”. Después de establecerse en el Pantano de Niebla, Toph aseveró que sus sentidos intensificados se han expandido hasta el punto de estar afinados por medio de las enredaderas espirituales con eventos en el mundo entero.
Para cuando Aang y sus amigos descubren a Toph en el torneo, ella se había transformado en campeona, con un récord de 42-0 en victorias y derrotas. Cuando sus padres se enteran de esto y la confinan aún mucho más, Toph escapa para acompañar a Aang y sus amigos como instructor de Tierra Control de Aang. Toph prácticamente deja el conjunto después de luchar con Katara por no contribuir al trabajo en equipo del conjunto, más allá de que se reincorpora a ellos después de una asamblea con Iroh y encontrarse con la Princesa Azula por vez primera.
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Los progenitores de Toph ven su ceguera como una discapacidad y, por consiguiente, la mantuvieron esconde. A pesar de su discapacidad, Toph desarrolló habilidades particulares al estar en compañía de los ciegos \’Badgermoles\’ que habitaban las cuevas próximas. Al imitar sus movimientos, Toph se transformó en una maestra del arte marcial conocido como “Tierra Control”, pero sostuvo su capacidad en secreto para su familia. Toph luchó frecuentemente en Earth Rumble , un torneo de lei tai de tierra control que se semeja a la pelea libre profesional , bajo el nick “Blind Bandit”.
Pese a conservar una gran parte de su fuerza como profesora tierra incluso en su avanzada edad, Toph se niega a formar parte en conflictos extendidos, admitiendo que es bastante mayor y no tiene energía para semejantes esfuerzos. Toph es ferozmente sin dependencia, directa, beligerante y experta en burlarse e insultar a sus oponentes y en ocasiones a sus amigos, particularmente a Sokka. En múltiples ocasiones, Toph hace aparición hurgando en su nariz, escupiendo y eructando bulliciosamente. Como le explicó a Aang y sus compañeros, lo realiza intencionalmente como una rebelión contra los principios de la cultura refinada a los que sus padres aristocráticos intentaron hacerla conformarse. Si la situación lo necesita absolutamente, ella realmente sabe de qué forma comportarse en la cultura de clase alta del Reino Tierra bastante superior que los compañeros de Aang. En la mayoría de los casos, está cubierta de tierra, o como ella lo llama, “una capa de tierra saludable”.
Estoesta, Joann, Wahlander, Lisa, Huebner, Andrew, Scheppke, Gary, MacMullan, Lauren, Mattila, Katie, Ridge, Justin, Volpe, Giancarlo y Spaulding, Ethan . Los desarolladores de la serie consultaron a un artista marcial profesional sobre el diseño del estilo de lucha del programa. Los conceptos primarios en Tierra Control y obtener poder de una parte inferior del cuerpo permanente se hablan de en la práctica del jing neutral . El concepto de jing neutral se relaciona con la filosofía de “manos pegajosas”. El propósito de las manos pegajosas es aceptar al practicante predecir el próximo movimiento de su contrincante. De la misma Toph detecta los movimientos de los demás a través de su conexión con la tierra, un practicante aprende a advertir el próximo movimiento de su contrincante manteniendo un contacto incesante entre sus brazos, manos o muñecas y el brazo de su enemigo.
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Toph fue favorecida por los desarolladores para regresar en The Legend of Korra tras las visualizaciones de Katara y Zuko, DiMartino escribió que “nunca tuvo sentido” que hubiese un viaje al pantano, donde estaba, durante la tercera. En la siguiente temporada, se encontraba destinada a servir como un contraste para Korra con su “estilo brusco de tutoría” en contraste con la reservada Korra. Su diseño se transformó en un tema de dificultad para el personal, que deseaba que volviera al tamaño de su yo de doce años de la serie original pese a los flashbacks en la parte previo de The Legend of Korra que mostraban que había crecido en altura. Konietzko estaba contenta con los deseos del personal, pero quería que su estatura reducida se debiera a que se había encorvado desde entonces. Los artistas tuvieron problemas para hacer este diseño, lo que resultó en múltiples tomas. Brawlhalla, creado por Blue Mammoth, es un juego de plataformas épico de tipo free-to-play, que anima a mucho más de 80 millones de players a batallar por la gloria en los salones del Valhalla.
Que reconoció a Toph como el inventor de la flexión de metales. Algunos años antes de los eventos de la serie, Toph dejó a Zaofu para viajar por el planeta en busca de la iluminación y no se lo había visto ni escuchado desde ese momento. White Color de los ojosGris claro Toph es una maestra tierra extremadamente talentosa y magistral, esto es, tiene la aptitud de manipular, remodelar y controlar telequinéticamente la piedra y la suciedad, tal como el metal, más adelante. Gracias a que era ciega, sus progenitores tenían un tutor que le enseñó solo Tierra Control básica, pero ella aprendió en misterio a la Tierra Control más avanzada de los topo de los tejones. Transcurrido el tiempo, se transforma en la primera persona en desarrollar también la aptitud de “doblar” el metal.
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