Leyenda Prohibida

Metalcryweb METALCRY.COM es un webzine que fomenta la escena rockera y metalera. La web se actualiza todos los días con novedades, críticas, entrevistas, crónicas… El retorno en el 2006 como Leyenda Prohibida, reavivó la llama del conjunto y ha conducido al documental que les mostramos. Tras derrotarlos a todos, ya vas a poder recoger el “Amuleto de Gauldur” restaurado del pedestal, completando con esto la misión de una vez por todas.

leyenda prohibida

La siguiente puerta debería abrirse con la Garra de Dragón de Marfil, que se halló en Folguntur. En la última salón, pone extractos del amuleto en cada uno de los tres pedestales. Esto invocará las sombras fantasmales de los tres hermanos Goldurson, que van a deber ser derrotados de nuevo por turnos.

Folguntur Y Mikrul Goldurson

Este se completará al momento por que lo habías logrado al derrotar a Jyrik Gauldurson durante la misión En las supones de Saarthal, así que vamos con los otros 2. En este momento sal del Colegio de Hibernalia y dirígete a una nueva ubicación llamada Folgunthur, que va a estar lejos al Oeste, entre Soledad y Morthal . En realidad es un pequeño campamento a la vera de Folgunthur.

Al terminar el combate, examina el cadáver de Mikrul para conseguir el “Fragmento del Amuleto de Gauldur”, así como el resto de elementos. Abre tu inventario y ve a la sección de libros para leer las Notas de Daynas Valen. Con esto se habrán habilitado los siguientes tres objetivos.

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Deberás enfrentarte nuevamente a todos los tres jefazos de las precedentes cárceles uno por uno (con algunos contrincantes menores acompañándoles). Para salir de la gruta, ve por el pasaje que está tras el sarcófago del que salió Sigdis y prosigue el camino hasta la salida de exactamente la misma. Ahora tendrás que dirigirte a la Roca de la Cuenca, que está en la parte mucho más al Oeste del mapa, cerca de markarth. En el momento en que llegues, sube por la rampa y recopila la “Garra de dragón de esmeralda” en el pedestal.

Un períodico escrito por Dainas Valen declara que Dragonborn no es el único que explora la historia de historia legendaria. En el interior, el jugador tendrá que enfrentarse a las comunes trampas y draugrats que siempre infestan las tumbas escandinavas. Prosigue por el sendero lineal hasta el momento en que te des cuenta el cadáver de Dainas Valen. En su cuerpo hay una garra de dragón de marfil y algunas notas esenciales.

Al matarlo obtendrás el último fragmento del amuleto de Galdur. Los jugadores que quieran sacar el máximo provecho a esta búsqueda deberían iniciar con el libro de Leyendas Perdidas. Quizás el más simple sea el que está bajo la jarra en la sala del Fuego Misterio de Farengar en Dragon’s Edge. Abre el inventario y examina la “Garra de dragón de marfil” en la sección de Múltiples. Fíjate en la situación de sus dibujos y entonces da un giro los anillos de la puerta para dejar sus dibujos igual que los de la Garra.

Próximos Eventos De Leyenda Prohibida

Faralda, la guardiana, solicitará al jugador que lance un hechizo a la suerte. El libro de hechizos en sí siempre se puede obtener a ella, si el jugador no lo sabe ya. Si la búsqueda primordial “Elder Knowledge” está activa, el jugador también puede mencionarle a Faralda que es un dragonborn. Buenas tengo un inconveniente con el primer paso de la mission que es leer el libro “leyendas prohibidas”. Lo leo pero no me brinca completado, incluso fui al tumulo que seguia, lei el períodico pero no funciona.

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Una vez que el jugador es admitido, busca al mago Tolfdir. Tras varias lecciones introductorias, se activará la búsqueda “Bajo Saartal”. El jugador va a viajar con Tolfdir y otros alumnos a Saartal para una excavación arqueológica. El próximo amuleto se encuentra en las profundidades de Saartal. Sin embargo, para conseguirlo, primero tienes que unirte al Instituto de Winterhold.

El orden en el que se activaron en Eliteguias fue el indicado en la imagen de arriba (menos la nº 4 que esa hay que dejarla así como está en un inicio). En la siguiente salón con la mesa alargada, elimina a varios Draugr, ve hasta el fondo y en esa pequeña salón, brinca a las escaleras de caracol, por que sino la verja metálica cederá y caerás al agua. Sube hasta arriba de todo y vas a llegar junto al cadáver de Daynas Valen, así que examínalo para hallar, entre otras cosas, las “Notas de Daynas Valen” y la “Garra de dragón de marfil”.

Tómalos y léelos todos y los objetivos de la búsqueda se actualizarán. Abre la puerta mucho más próxima con la recién adquirida garra de dragón. Ahí logras un fragmento del amuleto y cuando lees el papel que lo acompaña, se activa la misión de leyendas prohibidas. Si no te funciona el libro y no hiciste esta misiónl, prueba a hacerla, a conocer qué pasa. Deberás solucionar el puzzle de la puerta, del que ya sabes el trámite… Examina la Garra para poder ver el orden correcto de los dibujos y gira los anillos de la puerta .